Kusuma, G. P. (2007). Implementasi algoritma alpha-beta pruning pada game Quatropolly dengan menggunakan Java. Universitas Sanata Dharma.
Chicago Style CitationKusuma, Gede Putra. Implementasi Algoritma Alpha-beta Pruning Pada Game Quatropolly Dengan Menggunakan Java. Universitas Sanata Dharma, 2007.
MLA CitationKusuma, Gede Putra. Implementasi Algoritma Alpha-beta Pruning Pada Game Quatropolly Dengan Menggunakan Java. Universitas Sanata Dharma, 2007.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.