Perancangan karakter film animasi 3D "Legenda Ken Arok" dan media pendukungnya
Animasi merupakan teknik yang banyak dipakai dalam dunia hiburan saat ini, karena kemampuan animasi dapat menciptakan suatu fantasi yang hebat & mencapai batas imajinasi manusia. Dalam sebuah project film animasi, perancangan karakter menjadi faktor utama dalam mendukung cerita, bagaimana mengha...
Main Author: | ADYASMORO, Kunto |
---|---|
Format: | Tugas Akhir |
Language: | Indonesian |
Published: |
FSR ISI Yk
2007
|
Subjects: | |
Online Access: |
http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=24842 |
id |
isilib-24842 |
---|---|
recordtype |
oai_dc |
spelling |
isilib-248422015-04-14T08:52:44Z Perancangan karakter film animasi 3D "Legenda Ken Arok" dan media pendukungnya ADYASMORO, Kunto film animasi desain komunikasi visual diskomvis FSR ISI Yk 2007 id Tugas Akhir http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=24842 DK/Ady/p/2007 Animasi merupakan teknik yang banyak dipakai dalam dunia hiburan saat ini, karena kemampuan animasi dapat menciptakan suatu fantasi yang hebat & mencapai batas imajinasi manusia. Dalam sebuah project film animasi, perancangan karakter menjadi faktor utama dalam mendukung cerita, bagaimana menghadirkan visualisasi tokoh-tokoh cerita yang berciri khas, menarik & berkarakter, sehingga dapat menghidupkan film animasi 3D "Legenda Ken Arok" ini. Yogyakarta xx, 198 hal. : il. ;30cm DK http://opac.isi.ac.id//images/default/image.png |
institution |
Institut Seni Indonesia Yogyakarta |
collection |
Perpustakaan Yogyakarta |
language |
Indonesian |
topic |
film animasi desain komunikasi visual diskomvis DK |
spellingShingle |
film animasi desain komunikasi visual diskomvis DK ADYASMORO, Kunto Perancangan karakter film animasi 3D "Legenda Ken Arok" dan media pendukungnya |
description |
Animasi merupakan teknik yang banyak dipakai dalam dunia hiburan saat ini, karena kemampuan animasi dapat menciptakan suatu fantasi yang hebat & mencapai batas imajinasi manusia. Dalam sebuah project film animasi, perancangan karakter menjadi faktor utama dalam mendukung cerita, bagaimana menghadirkan visualisasi tokoh-tokoh cerita yang berciri khas, menarik & berkarakter, sehingga dapat menghidupkan film animasi 3D "Legenda Ken Arok" ini. |
format |
Tugas Akhir |
author |
ADYASMORO, Kunto |
author_sort |
ADYASMORO, Kunto |
title |
Perancangan karakter film animasi 3D "Legenda Ken Arok" dan media pendukungnya |
title_short |
Perancangan karakter film animasi 3D "Legenda Ken Arok" dan media pendukungnya |
title_full |
Perancangan karakter film animasi 3D "Legenda Ken Arok" dan media pendukungnya |
title_fullStr |
Perancangan karakter film animasi 3D "Legenda Ken Arok" dan media pendukungnya |
title_full_unstemmed |
Perancangan karakter film animasi 3D "Legenda Ken Arok" dan media pendukungnya |
title_sort |
perancangan karakter film animasi 3d "legenda ken arok" dan media pendukungnya |
publisher |
FSR ISI Yk |
publishDate |
2007 |
url |
http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=24842 |
_version_ |
1709037167650537472 |
score |
14.79448 |