Effective Line Of Sight Kalkulator untuk Kancolle
Teknologi informasi sangat bermanfaat untuk meringankan pekerjaan dalam berbagai bidang, salah satunya pada bidang game industri yang dalam hal ini adalah gam berjudul Kantai Collection (Kancolle). Dari hasil penelitian awal pada game ini menggunakan fungsi routing untuk menuju ke Boss node yang bis...
Main Author: | Dioritano Satrio Nugroho |
---|---|
Format: | Skripsi S1 |
Language: | Bahasa Indonesia |
Published: |
FTI 16 UMY 031
2015
|
Subjects: | |
Online Access: |
http://oaipmh-jogjalib.umy.ac.idkatalog.php?opo=lihatDetilKatalog&id=67148 |
id |
oai:lib.umy.ac.id:67148 |
---|---|
recordtype |
oai_dc |
spelling |
oai:lib.umy.ac.id:671482021-06-16T13:08:31ZEffective Line Of Sight Kalkulator untuk KancolleDioritano Satrio NugrohoAplikasi, Kancolle, ELOS, Kalkulator, C#Teknologi informasi sangat bermanfaat untuk meringankan pekerjaan dalam berbagai bidang, salah satunya pada bidang game industri yang dalam hal ini adalah gam berjudul Kantai Collection (Kancolle). Dari hasil penelitian awal pada game ini menggunakan fungsi routing untuk menuju ke Boss node yang bisa dihitung menggunakan sebuah rumus yang sudah ditetapkan oleh pihak game developer dan lebih dikenal dengan rumus ELOS, dan karena rumus rumit ini sulit untuk dihitung secara manual banyak player merasa sulit untuk menghitungnya, aplikasi ini dibuat dengan bahasa pemrograman C# supaya mudah disebarluaskan ke para player yang bermain game ini maka dibuatlah aplikasi untuk membantu para player untuk menghitung hasil dari rumus ini. Dari hasil implementasi dan pengujian aplikasi ELOS Kalkulator diketahui player jadi lebih mudah untuk menghitung rumus ELOS dan membantu routing menuju ke Boss node. Kata Kunci – Aplikasi, Kancolle, ELOS, Kalkulator, C#FTI 16 UMY 0312015Skripsi S128 HalSKR F T 031Bahasa Indonesiahttp://oaipmh-jogjalib.umy.ac.idkatalog.php?opo=lihatDetilKatalog&id=67148 |
institution |
Universitas Muhammadiyah Yogyakarta |
collection |
Perpustakaan Yogyakarta |
language |
Bahasa Indonesia |
topic |
Aplikasi, Kancolle, ELOS, Kalkulator, C# |
spellingShingle |
Aplikasi, Kancolle, ELOS, Kalkulator, C# Dioritano Satrio Nugroho Effective Line Of Sight Kalkulator untuk Kancolle |
description |
Teknologi informasi sangat bermanfaat untuk meringankan pekerjaan dalam berbagai
bidang, salah satunya pada bidang game industri yang dalam hal ini adalah gam berjudul
Kantai Collection (Kancolle). Dari hasil penelitian awal pada game ini menggunakan fungsi
routing untuk menuju ke Boss node yang bisa dihitung menggunakan sebuah rumus yang
sudah ditetapkan oleh pihak game developer dan lebih dikenal dengan rumus ELOS, dan
karena rumus rumit ini sulit untuk dihitung secara manual banyak player merasa sulit untuk
menghitungnya, aplikasi ini dibuat dengan bahasa pemrograman C# supaya mudah
disebarluaskan ke para player yang bermain game ini maka dibuatlah aplikasi untuk
membantu para player untuk menghitung hasil dari rumus ini. Dari hasil implementasi dan
pengujian aplikasi ELOS Kalkulator diketahui player jadi lebih mudah untuk menghitung
rumus ELOS dan membantu routing menuju ke Boss node.
Kata Kunci – Aplikasi, Kancolle, ELOS, Kalkulator, C# |
format |
Skripsi S1 |
author |
Dioritano Satrio Nugroho |
author_sort |
Dioritano Satrio Nugroho |
title |
Effective Line Of Sight Kalkulator untuk Kancolle |
title_short |
Effective Line Of Sight Kalkulator untuk Kancolle |
title_full |
Effective Line Of Sight Kalkulator untuk Kancolle |
title_fullStr |
Effective Line Of Sight Kalkulator untuk Kancolle |
title_full_unstemmed |
Effective Line Of Sight Kalkulator untuk Kancolle |
title_sort |
effective line of sight kalkulator untuk kancolle |
physical |
28 Hal |
publisher |
FTI 16 UMY 031 |
publishDate |
2015 |
url |
http://oaipmh-jogjalib.umy.ac.idkatalog.php?opo=lihatDetilKatalog&id=67148 |
isbn |
SKR F T 031 |
_version_ |
1702751714679980032 |
score |
14.79448 |