Jati, W. D. (2018). Pengembangan aplikasi game edukasi matematika "senja bilbul (senang belajar bilangan bulat)" berbasis android sebagai penerapan edupreneurship. Fak. Sains dan Teknologi UIN Sunan Kalijaga.
Chicago Style CitationJati, Wahyu Damar. Pengembangan Aplikasi Game Edukasi Matematika "senja Bilbul (senang Belajar Bilangan Bulat)" Berbasis Android Sebagai Penerapan Edupreneurship. Fak. Sains dan Teknologi UIN Sunan Kalijaga, 2018.
MLA CitationJati, Wahyu Damar. Pengembangan Aplikasi Game Edukasi Matematika "senja Bilbul (senang Belajar Bilangan Bulat)" Berbasis Android Sebagai Penerapan Edupreneurship. Fak. Sains dan Teknologi UIN Sunan Kalijaga, 2018.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.