Skip to content
Advanced
Advanced
  • Search
  • Pengembangan aplikasi game edu...
  • Holdings
  • Cite this
  • Text this
  • Email this
  • Export Record
    • Export to RefWorks
    • Export to EndNoteWeb
    • Export to EndNote
Cover Image

Pengembangan aplikasi game edukasi matematika "senja bilbul (senang belajar bilangan bulat)" berbasis android sebagai penerapan edupreneurship

nur.1./ws.c.1

Main Author: Wahyu Damar Jati
Format: Skripsi
Language: Indonesia
Published: Fak. Sains dan Teknologi UIN Sunan Kalijaga 2018
Subjects:
MATEMATI - MEDIA BELAJAR
PINJAM
  • Holdings
  • Description
  • Similar Items
  • Staff View

Similar Items

  • Penerapan edupreneurship melalui pengembangan aplikasi game edukasi matematika " Raja Bima ( rajin belajar bilangan prima )"
    by: Amnia Salma
    Published: (2018)
  • Pengembangan alat peraga matematika penjumlahan dan pengurangan bilangan bulat menggunakan keping bilbul untuk kelas IV SD/MI
    by: Yuyun Windiastuti
    Published: (2017)
  • Upaya meningkatkan minat belajar matematika tentang penjumlahan bilangan bulat pada siswa kelas VI MI Ma'arif Sambungrejo Grabag Magelang melalui metode permainan papan Bilbul
    by: Setiyowati
    Published: (2014)
  • Pengembangan Aplikasi Game Let's Clean (LGC) Berbasis Android Sebagai Sarana Edukasi Bagi Anak Tentang Klasifikasi Sampah
    by: Rifqiandry Zhafran
    Published: (2015)
  • Pengembangan Aplikasi Game Let's Clean (LGC) Berbasis Android Sebagai Sarana Edukasi Bagi Anak Tentang Klasifikasi Sampah
    by: Rifqiandry Zhafran
    Published: (2015)

Search Options

  • Search History
  • Advanced Search

Find More

  • Browse the Catalog
  • Browse Alphabetically
  • Course Reserves
  • New Items

Need Help?

  • Search Tips
  • Ask a Librarian
  • FAQs
Loading...