Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Objek Dengan Metode USDP (Unified Software Development Process)

Perangkat lunak komputer kemungkinan besar merupakan salah satu hasil karya manusia yang paling kompleks yang pernah dikerjakan. Rekayasa perangkat lunak menuntut bukan logika dan keterampilan teknis yang tinggi dalam hal pemrograman komputer menggunakan bahasa tertentu

Main Author: Adi Nugroho
Format: Sirkulasi
Language: Indonesia
Published: ANDI 2010
Subjects:
Online Access: http://opacperpus.jogjakota.go.id/index.php/home/detail_koleksi?kd_buku=025953&id=1&kd_jns_buku=SR
PINJAM