PENGEMBANGAN APLIKASI GAME LET’S GET CLEAN (LGC) BERBASIS ANDROID SEBAGAI SARANA EDUKASI BAGI ANAK TENTANG KLASIFIKASI SAMPAH
*174 Saat ini sudah banyak kampanye sosial tentang pengolahan dan daur ulang sampah yang bermunculan di berbagai media, baik berupa iklan, poster, baliho, dan sebagainya. Namun dari berbagai media tersebut, tidak banyak kampanye yang berhasil menggunggah masyarakat untuk mulai melakukan pemilahan...
Main Author: | Rifqiandry Zhafran |
---|---|
Format: | Skripsi S1 |
Language: | Bahasa Indonesia |
Published: |
FTI 15 UMY 174
2015
|
Subjects: | |
Online Access: |
http://oaipmh-jogjalib.umy.ac.idkatalog.php?opo=lihatDetilKatalog&id=61862 |
Similar Items
-
PENGEMBANGAN APLIKASI GAME LET’S GET CLEAN (LGC)
BERBASIS ANDROID SEBAGAI SARANA EDUKASI
BAGI ANAK TENTANG KLASIFIKASI SAMPAH
by: Rifqiandry Zhafran
Published: (2015) -
Pengembangan Aplikasi Game Let's Clean (LGC) Berbasis Android Sebagai Sarana Edukasi Bagi Anak Tentang Klasifikasi Sampah
by: Rifqiandry Zhafran
Published: (2015) -
Pengembangan Aplikasi Game Let's Clean (LGC) Berbasis Android Sebagai Sarana Edukasi Bagi Anak Tentang Klasifikasi Sampah
by: Rifqiandry Zhafran
Published: (2015) -
The Rules Of The Game Inside The Corporate Board Room
by: WHISLER, Thomas L
Published: (1984) -
Dari Video Game Sampai Sarung Seputar perilaku pengusaha
by: SUGIYANTORO, Ronny
Published: (2001)